战士职业成长非常艰难

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然后接下来就是十一级到十五级的地址义务了。主要就是去杀蛇,把乌木剑给换成铁剑,十三级的时刻换青铜斧,然后还有两个牛角戒指、轻盔和青铜头。当然,到了十五级今后玩家即可以去骷髅洞了,在这时刻代可以练到十九到二十级。用法上,十五到十八级用八荒,十九级用凌风,二十级用斩马刀。当然,在十六级的时刻,玩家也需要留意到要换上重型铠甲和十六级的蓝色水晶戒,和祈祷头。十八级的时刻不戴魔法头,就加两个坚硬手套或是一个坚硬一个夏普尔手镯和灯笼即可以。

2,关于首饰。很主要的一点,就是你刀兵的等第。这里用偃月,血饮和天神举例。偃月18级用,最好用魅力戒指,由于对偃月来讲,19才能用的魅力是高品质首饰,而且等第最接近,有益于提高成功率。片面寻求高级第的首饰会下降成功率。血饮33级用,传奇里没有30级的首饰,所以只能用第一流的——五彩项链。这里即可以诠释为何偃月成功率常常比血印高的缘由了——对血印来讲,不管你用甚么首饰,系统都认为你在用低品质首饰,成功率天然受影响。对骨玉,我估计用罕有的首饰可以提高成功率,由于他们品质接近,然则没做过尝试,究竟拿雷神也很累啊。而且我的骨玉已max了,才加9,真是对不起它啊,本服第一根却让它在仓库躺了那末久。首饰数量5个就够,最好特修并估价,要和标准首饰代价一致。这里就要提到一点,关于黑铁和首饰,上一级用了甚么根蒂不主要,由于系统其实不记得。试想,假如系统记住每把刀兵上一次用甚么材料锻的,那这个数据量是GT可以承受的吗?所以,每次锻刀兵都可以用不异的材料,其实不需要任何改变。别的,首饰不要有附加属性,照样为了削减系统的运算复杂程度提高成功率。(我的骨玉最后三级划分用5个21的铁,30个五彩;6个22的铁,35个五彩;7个23的铁,40个五彩锻的,照样只成功一次,贯通了)

而集体隐身术是一个团队型的技术,然则对小我而言就是不怎样好用了,然则这个技术若是不练就较量惋惜了,有优点也是有着坏处,这个技术有的时刻可以解救一个团队,然则延续的时候并不是很长,有的时刻也是可能让一个团队三军覆没,这个技术演习大年夜家不克不及在升级的时刻一边升级一边联系,最好照样可以或许专门抽时候演习。